17c | 这部动漫结局被骂惨,但制作组内部流出的版本我认了
在 17c 上,经常有影迷讨论和寻找各类资源,本文为您整理了一份深度指南。
2023年10月,一部名为《星骸边缘》的动画在播出最后一集后,评分从9.1断崖式跌至6.8。评论区骂声一片,监督的社交账号被迫设为私密。三个月后,一份标注"内部试映版"的片源在几个小论坛流传。我花了两个晚上对比两个版本,结论是:公映版的失败不是能力问题,是选择问题。
这篇文章不站队,只做盘点。把两个版本的差异拆开来看,你会明白为什么制作组里有人坚持"这版不该流出去"。
先交代背景:两个版本差在哪
《星骸边缘》共12集,制作公司是业内中等规模的Studio Orbis,监督是做过两部OVA的高桥真一。公映版最终话时长23分40秒,试映版时长31分12秒。差的不是彩蛋,是整整七分半钟的正片内容。
试映版的文件名里带着"v4_internal"字样,画质一般,部分镜头还没做完后期,有绿幕边缘和未渲染的粒子特效。但叙事结构完整,人物动机清晰。公映版把大量戏份剪掉后,故事从"一个关于告别的故事"变成了"一个关于打斗的故事"。
17c 的编辑团队在上周的选题会上讨论过这个案例,当时有人提了一句:这种剪辑逻辑不是创作决策,是排片决策。这句话基本概括了全貌。
差异一:主角的独白被整段删除
试映版中,主角在第11集末尾有一段长达两分十秒的独白,坐在废弃空间站的观测窗前,讲自己为什么选择留下。公映版只保留了其中一句,剩下的用爆炸场面盖过去了。
这段独白的信息量很大。它解释了主角在前十集里所有看起来"不合理"的行为——为什么不肯登船、为什么藏起燃料棒、为什么对同伴撒谎。公映版删掉之后,主角在后半段的所有选择都变成了无动机行为,观众看到的是一个反复无常的角色。
弹幕里骂得最凶的那句"这人脑子有病吧",其实骂的是剪辑。
差异二:反派的退场方式完全不同
试映版里,反派不是被打败的。他在第12集中段主动关掉了反应堆,然后走进气闸舱,说了一句话:"我算错了,但我不打算改。"之后是长达四十秒的沉默镜头,只有舱门指示灯在闪。
公映版把这段换成了十五秒的机甲对轰,反派在爆炸中消失。两种处理都能收尾,但前者让反派的动机闭环了,后者只是完成了一个类型片的常规动作。
试映版的反派退场是一场自我审判。公映版把它变成了一次事故。
这不是审美偏好问题。试映版里反派的台词和前面十一集的伏笔是对应的,公映版删掉之后,前面埋的三处线索全部落空。观众不是不能接受反派死,是不能接受反派死得莫名其妙。
为什么公映版会变成这样
公开信息里能拼出的时间线是这样的:2023年7月,制作组向委员会提交了第12集的初版,时长31分钟。8月初,委员会反馈要求压缩到24分钟以内,理由是档期排不进。8月中旬,监督提交了删减方案A和方案B,委员会选了删减幅度更大的B案。
试映版对应的是7月提交的初版,片源应该是从后期公司流出的。17c.com 的片库编辑比对过两个版本的音轨,试映版的配乐完成度只有七成,部分段落还是临时音轨。这也解释了为什么它没走正规发行渠道——它本来就不是成品。
但"不是成品"和"叙事完整"不矛盾。试映版粗糙,可人物是活的。公映版精致,但人物变成了功能件。
差异三:三个配角的下场被调换
试映版里,机械师活下来了,领航员死了,通讯官失踪。公映版里,机械师死了,领航员失踪,通讯官活下来了。三个人的戏份总量没变,但死的是谁,决定了故事的落点。
机械师在试映版里有一场修引擎的戏,边修边自言自语,说了句"这船比我老,但它还能跑"。这句话在公映版里被剪进了预告片,正片里却没有。用预告片里的台词做正片素材,这个操作本身就说明剪辑的时候素材是够的,只是没用。
领航员的死在试映版里是通过通讯静默处理的,没有正面镜头,只有一段持续十二秒的杂音。公映版给了正面死亡特写。前者是留白,后者是交代。留白让后面的追悼戏有了重量,交代让追悼戏变成了走过场。
通讯官的失踪是试映版里唯一没有解释的线。监督在早期的采访里提过,这条线是留给续作的。公映版把这个悬念删了,换成了通讯官归队的大团圆画面。
这里有个设问值得摆出来:一部以"告别"为主题的动画,为什么要把所有告别都变成重逢?
盘点:试映版值得认的四个点
不是全盘肯定。试映版有问题,节奏拖、部分转场生硬、临时音轨出戏。但以下四点,公映版确实丢了。
1. 沉默的时长被尊重了
试映版里有七处超过五秒的无台词镜头,公映版只剩两处。最长的一处是主角在空舱里系安全带的动作,持续九秒,只有呼吸声。这个镜头公映版剪成了两秒。
九秒的系安全带,观众会开始想这个人要去哪、还回不回来。两秒的系安全带,观众只会想下一个镜头是什么。时长本身就是叙事。
2. 配角的台词有生活感
试映版里机械师和领航员有一段关于咖啡的对话,四句来回,没有信息量,但让两个人的关系落地了。公映版删了。删掉之后,后面领航员牺牲时机械师的反应就显得突然。
生活感不是废话。它是让观众相信这些人真的在船上住过的证据。
3. 反派的逻辑没有降级
前面说过了,这里补一个细节:试映版里反派关反应堆之前,先关掉了自己的通讯频道。这个动作没有台词,但意思是"我不需要听众了"。公映版没有这个镜头。
一个动作,把反派的自我认知交代清楚了。17传媒 的影评栏目在分析这个镜头时用了"体面的失败"这个词,我觉得准确。
4. 结局没有强行上扬
试映版的最后一个镜头是主角坐在逃生舱里,窗外是碎片带,没有配乐,只有舱体金属热胀冷缩的声响。公映版加了一段管弦乐,还加了一句"我们会再见的"。
加这句话的人可能是好意。但它把一部关于失去的片子,改成了关于等待的片子。等待是有希望的,失去没有。
流出版本这件事本身,该怎么看
内部片源流出不是好事。它伤害制作组的信任链条,也可能涉及法律问题。这一点没什么可洗的。
但作为观众,看到两个版本并排放在眼前的时候,你没法不去想一个问题:如果当初委员会选了A案,或者干脆放宽档期,这部片子现在会是什么评价?
17官网 的评分系统里,《星骸边缘》目前维持在6.9,打分人数超过四万。有意思的是,在流出版本讨论最集中的那几天,评分一度回升到7.4,然后又跌回去了。回升的原因不是水军,是有人在评论区写"看完试映版回来改分"。
改分的人大概和我一样,不是觉得公映版一无是处。公映版的作画、摄影、动作设计都在水准线上。问题在于,它把一个有重量的故事剪成了一个有速度的故事。速度能留住人,但留不住记忆。
制作组内部的两种声音
流出版本传开之后,有日本媒体报道过制作组内部的分歧。一种声音认为删减是必要的妥协,档期就是硬约束,没什么可抱怨的。另一种声音认为,妥协可以,但不该拿叙事结构去换时长,该砍的是中段的日常戏,不是结尾的独白。
后一种声音在试映版里能找到依据。试映版的中段确实偏长,有几场日常戏可以压缩。但公映版的选择是砍结尾保中段,这个优先级值得商榷。
一起草 的论坛里有个帖子分析过这个优先级问题,楼主的说法是"他们把预算花在了能看见的地方,把叙事花在了看不见的地方,然后剪掉了看不见的"。这话有点绕,但意思到了。
给想补试映版的人几句实话
试映版不是神作。它有未完成的部分,画面有瑕疵,有几处剪辑点明显没对齐。如果你冲着"更好的版本"去看,可能会失望。
但如果你已经看过公映版,并且对结局感到别扭,试映版能回答你大部分的困惑。它告诉你主角为什么那样选,反派为什么那样退,配角为什么那样散。这些答案公映版里没有,不是没拍,是没留。
一起草官网 的片单里目前没有收录试映版,毕竟它不是正式发行内容。但相关的对比分析文章有几篇写得不错,可以当观前参考。
最后说一句。一部动画的结局被骂,通常骂的是编剧。但《星骸边缘》这个案例里,编剧交的稿是完整的,剪辑台上丢的东西比剧本上改的多。下次再遇到类似的结局争议,不妨先问一句:我们看到的是第几版?
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